Grand Theft Auto IV (ou GTA IV) est un Jeu vidéo développé par Rockstar North et édité par Take2 Interactive.
Le jeu est sorti le 29 avril 2008 en jeu vidéo sur PlayStation 3 et Xbox 360 et en novembre 2008, il devrait également sortir sur PC.Il fait partie de la série Grand Theft Auto dont il est le 9e épisode.
Trame
Univers
GTA IV se déroule à
Liberty City, ville inspirée dans sa quasi-totalité de celle de
New York (
New York,
États-Unis). La ville de
Grand Theft Auto III portait déjà ce nom mais copiait plus vaguement
New York, notamment pour des raisons techniques.
Liberty City est divisée en 5 grands quartiers :
Plusieurs lieux connus de New York sont présents dans le jeu sous des noms déformés :
- La Statue de la Liberté prend le nom de Statue de l'Hilarité (elle a un large sourire, et un coeur qui bat à l'intérieur : c'est un Easter egg de la part de Rockstar Games)
- Dumbo (Down Under the Manhattan Bridge Overpass) est le BOABO (Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass)
- Times Square est Star Junction
- Central Park est Middle park
- Le fleuve Hudson est lHumboldt
Personnages
Voir l'article Personnages de Grand Theft Auto IV.Scénario
Niko Bellic est un
immigré de
Serbie âgé d'une trentaine d'années. C'est son cousin Roman qui le persuade de venir s'installer à
Liberty City, se vantant d'y avoir trouvé le "
Rêve américain".
Cependant, à son arrivée aux États-Unis, Niko se rend compte que son cousin lui a menti et que "le rêve américain" n'est en fait qu'une vieille maison et que Roman est simplement propriétaire d'une miteuse compagnie de Taxi.
Roman s'est créé beaucoup d'ennemis et a besoin de Niko afin de l'aider à résoudre ses multiples problèmes.
Niko veut trouver le rêve américain mais il a un autre objectif : il vient à Liberty City afin d'assassiner un homme qui a trahi son unité dans l'armée.
Système de jeu
Cette section est vide, pas assez détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue !Différences avec les précédents GTA
- Le joueur ne peut pas piloter d'avions
- Pour voler une voiture, Niko devra se faire beaucoup plus discret que dans les précédents GTA. En effet, il faudra s'assurer que le propriétaire de la voiture soit hors de portée et ensuite casser la vitre avant de faire démarrer le véhicule afin de pouvoir s'en servir à proprement dit.
- La recherche de police se fait beaucoup plus subtile et réaliste : il faudra échapper à un rayon de surveillance (qui grandit avec le nombre d'étoiles de recherche) affiché en bas de l'écran. Le joueur pourra se cacher dans des ruelles ou encore changer de voiture dans des lieux abandonnés afin de semer la police. En revanche, on ne pourra plus compter sur les "Pay N' Spray" pour se faire oublier si les policiers nous voient y entrer.
- Les habitants de Liberty City sont beaucoup plus intelligents et diversifiés. A présent ils peuvent parler entre eux et réagir en conséquence, lire le journal, tousser, se servir de leurs téléphones portables ou de machines à sous… Les sans-abris quand à eux se chaufferont les mains près d'un feu et mendieront dans la rue et Niko pourra donner de l'argent à ces mendiants. Comme d'habitude, les types de piétons changent avec l'heure.
- A part le chargement du jeu de départ, il n'y aura absolument aucun "load screen", c'est-à-dire de séquence-chargement.
- Si Niko pourra changer ses habits, il ne pourra plus changer son apparence physique (coiffure, tatouages...) comme dans GTA San Andreas. Il n'aura plus besoin de manger (donc plus de personnalisation de la corpulence) et de faire du sport (on ne pourra pas le muscler).
- Une des grandes nouveautés du jeu est que les actions du joueur (courir, sauter, taper, tirer…) ne seront plus déterminées par des animations pré-écrites par Rockstar mais par Euphoria, un moteur très puissant qui recrée les lois de la physique dans l'environnement : eau, air, terre ou même feu. Ainsi le mouvement du joueur sera entièrement continu et chaque situation sera complètement nouvelle (on ne volera jamais deux voitures de la même manière).
- Le temps (la météo) influencera le gameplay. Exemple : vous aurez des difficultés à avancer face au vent ou encore les voitures déraperont s'il pleut. Mais il n'y aura pas de neige.
- Il y aura des conséquences différentes en fonction de vos actes.
- Vous pourrez prendre le taxi (en tant que client). Vous pouvez choisir votre destination dans une liste ou la déterminer sur une carte. Vous pourrez attendre la fin du trajet ou passer pour arriver directement à votre destination mais cela vous fera payer plus cher (comme pour les avions de ligne dans Grand Theft Auto San Andreas).
- Il n'y aura ni le lance-flamme, ni la tronçonneuse, mais le lance-roquette sera disponible.
- Chaque rue dans Liberty City a un nom. Elle sera affichée sur l'écran lorsqu'on la traversera.
- Le jeu se passant durant nos jours, nous pourrons bénéficier des technologies les plus récentes : un téléphone portable qui sera un objet clé dans ce jeu (il permettra d'appeler des contacts pour remplir des missions, de prendre des photos, d'écouter la radio et aura bien d'autres fonctions), de GPS (ils indiqueront non seulement la destination mais aussi le meilleur trajet. Les meilleures voitures auront des GPS vocaux) et d'ordinateurs dans les cyber-cafés ou dans des voitures de police (vous pourrez taper le nom d'un contact pour que l'ordinateur vous en donne l'adresse ou encore il sera possible de télécharger des photos de personnes depuis votre téléphone portable pour obtenir plus d'informations). Mais le téléphone pourra servir pour le mode online ( multijoueur, il y a 15 modes de jeux appelés "Team Deathmatch", "Cops n' Crooks", "Deal Breaker", "Bomb da Base", "Hangman's Noose" ect...)
- Il y à 19 stations de radios (dont 16 stations musicales) Elles sont toutes accessibles via le téléphone mobile.
- Dans les précédents GTA, 1 minute de jeu valait 1 heure. Dans GTA IV, on jouera 2 minutes pour 1 heure dans le jeu.
- Vous aurez différentes manières de remplir une mission.
- Nous pouvons cette fois utiliser le téléphone portable pour appeler les secours (police, ambulance, pompier) en composant le 911 (numéro des secours aux USA), après une interaction avec le standard automatisé des services d'urgence les secours arriveront.
- Le jeu sauvegardera automatiquement après chaque but important accompli dans les missions. Si vous échouez, on vous proposera de recommencer à l'aide du téléphone portable de Niko.
- Niko peut se saouler, et l'ivresse ne dure que 3 minutes (soit 1h30 temps du jeu) ce qui modifie totalement la jouabilité etest une infration pour la police si vous conduisé5.
- Vous pourrez prendre les transports en commun (bus, métro et taxi) pour avoir à voler le moins de voiture possible (ce qui est devenu plus difficile à faire dans ce dernier opus).
Développement
Cette section est vide, pas assez détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! - Le moteur graphique utilisé par ce nouvel opus est Rage acronyme pour Rockstar Advanced Game Engine, moteur développé en interne et déjà contenu dans le jeu Table Tennis.
- Le jeu a été officiellement annoncé pour le 29 avril 2008 dans le monde entier (sauf pour les Japonais, la barrière de la langue ayant vraiment gêné les développeurs). Certains magasins (au moins à Paris) l'ont cependant commercialisé le 28.
- Le jeu aura du contenu additionnel téléchargeable uniquement sur Xbox 360 dont une partie est gratuite et l'autre payante (on ne sait pas pour le moment ce que seront ces ajouts).
- La version de présentation contient une mission où l'on doit éliminer un avocat dont les propos ressemblent à ceux de Jack Thompson, célèbre avocat anti-jeux vidéo.
Bandes-annonces officielles
#1 : "Things will be different"
Rockstar Games annonça le
27 février 2007 la sortie du premier extrait vidéo du jeu pour le
29 mars 2007 à 23h00 UTC. Un compte à rebours a alors été installé sur le site officiel. Arrivé à la fin de ce dernier, la vidéo fut en ligne mais les serveurs du site furent rapidement surchargés.
La bande-annonce, d'une durée d'1 minute 03, révèle que le jeu se déroulera à Liberty City, ville plagiant traditionnellement New York (New York, États-Unis) dans la série des Grand Theft Auto. Il met en scène l'arrivée en Amérique d'un immigrant vraisemblablement d'origine est-européenne. Dans un bref Monologue, le personnage raconte son histoire par les mots "Life is complicated; I killed people, smuggled people, sold people. Perhaps here, things will be different" (« La vie est compliquée ; j'ai tué des gens, fait passer des clandestins, vendu des personnes. Peut être qu'ici, les choses seront différentes »). À la fin de cette phrase, l'image s'assombrit et le logo "IV" apparaît ainsi que le logo de Rockstar Games marquant la fin de l'extrait.
On peut distinguer de nombreux monuments de New York dans la vidéo tels que dans l'ordre, la Statue de la liberté, l'Empire State Building, le Chrysler Building, le Flatiron Building, Times Square et enfin le MetLife Building (dont l'enseigne est modifié ironiquement en "Getalife" (« trouve-toi une vie »). La bande-annonce utilise le même style cinématique que le Film documentaire Koyaanisqatsi et en utilise la bande-son originale de Philip Glass.
Rockstar Games a par la suite confirmé que la réalisation de la bande-annonce avait été effectuée via le moteur Rage sur console, celui qui sera utilisé pour le jeu. Il n'a cependant pas été précisé si celui-ci a été réalisé sur la version Xbox 360 ou PS3 du jeu.
#2 : "Looking For That Special Someone"
Le
12 juin 2007, Rockstar Games envoie un courriel aux abonnés du "Rockstar Propaganda" informant ses lecteurs qu'une nouvelle bande-annonce, "
Looking For That Special Someone" («
À la recherche de quelqu'un de spécial »), a été dévoilée le
28 juin 2007, à 18h, heure de Paris. Contrairement à la première, aucun compte-à-rebours n'est affiché.
Cette vidéo est plus active que la première et nous dévoile Niko en train d'attaquer des policiers , Niko accroché à un camion ou à un hélicoptère. Elle nous montre que l'action sera plus intense lors de cette opus. Elle nous montre également quelques séquences de pilotage de véhicules comme Niko pilotant une moto avec un casque ou encore une voiture sur une autoroute. En ce qui concerne le scénario, Niko Bellic serait depuis 10 ans, à la recherche d'un homme… Les séquences de tir seront surement plus réalistes, les vitres se déformant a l'impact , les trous apparaissant dans la voiture.
La musique de la video: Arm In Arm (Shy Child Remix) de The Boggs
#3 : "Move Up, Ladies"
La troisième bande-annonce de GTA IV est maintenant disponible. Ce trailer dure 2:03 minutes, soit une minute de plus que les deux précédents. Dans ce trailer, plus de situations de jeu sont montrées ce qui montre que le jeu est varié. On voit Niko se faire poursuivre, on voit des personnages du jeu dont Roman Bellic, cousin de Niko Bellic on peut voir le réalisme des bateaux sur les vagues...
Musique utilisée pour la bande-annonce : King Ring de Seryoga.
#4 : "Good Lord, What Are You Doing?"
Le quatrième bande-annonce de GTA IV, est disponible depuis fin mars. D'une durée de 1 minute et 16 secondes, il est un peu plus court que le précédent.
Dans ce dernier trailer, on peut donc voir quelques actions d'un braquage ainsi que des courses poursuites en voitures et motos.
On vois toujours l'apparition de Niko (le personnage principal) dans plusieurs scènes d'actions, notamment en bateau ou encore en moto. On peut aussi que la police ne manque pas d'idées pour arrêter les suspects.
Sortie
Cette section est vide, pas assez détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! - Classique
- Collector : Le jeu dans un packaging différent, un art book contenant des dessins de production, la bande originale du jeu (morceaux exclusifs), un coffret métallique fermant à clé et un sac de voyage portant le logo Rockstar. Cette édition limitée a le même contenu dans le monde entier
Musique
Voir l'article Musiques de Grand Theft Auto IV.Réception
Popularité
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Médias externes
- [image] de la pochette européenne sur PlayStation 3.
- [image] de la pochette européenne sur XBox 360.
- [vidéo] Taxi de luxe, vidéo du jeu sur Gamekult.
Liens externes
Notes et références